بازی انتزاعی-راهبردی/ شناختی “سگال”
جامعه هدف: 7 تا 99 سال
سگال در زبان پارسی به معناي انديشه، فكر و خیال به کار رفته است. این بازی انتزاعی-راهبردی دارای دو صفحه، شانزده مهره و شانزده حلقه است. هدف نهايي در اين بازي مينيمال که در سه روش انجام می شود، ايجاد توالي هاي حداقل چهارگانه حلقه، مهره يا حلقه-مهره طبق قواعد مطرح در راهنماي بازي است. دريافت سريع روش بازي، سادگي و در عين حال پيچيدگي و عمق سگال، اين بازي جذاب را در نوع خود منحصر به فرد کرده است.
اهداف شناختی بازی سگال
- استدلال و تصمیم گیری
- توجه و تمرکز
- سرعت پردازش
- پردازش فضایی
جوایز و افتخارات
- منتخب پنجمین جشنواره ملی اسباب بازی-ایران (بخش رقابتی- گروه اسباب بازی های فکری)
- منتخب ششمین جشنواره ملی اسباب بازی- ایران(بخش رقابتی- کیفیت تولید)
- برترین اسباب بازی ایرانی در سال 1399 به گواهی شورای نظارت بر اسباب بازی کانون پرورش فکری کودک و نوجوان
- دارای نماد هوشای (بازی شناختی) از نهاد اعتبار بخش بازی های شناختی- ستا توسعه علوم و فن آوری های شناختی
- ورود به بازارهای خارجی: عمان با همکاری عرب بردجیمز، عراق با همکاری برند ایلیا کیدز، صادرات به ازبکستان و روسیه به صورت محدود
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی انتزاعی-راهبردی/ شناختی “سگال”” لغو پاسخ
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.